12/07/2007

E3 – Episode 3 (Le Barker Hangar)

Comme je vous le disais précédemment, bien que tous les éditeurs soient répartis dans les suites de différents hôtels, il existe un lieu « central » (mais totalement excentré) o๠chaque éditeur dispose de plusieurs bornes jouables, le Barker Hangar.

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Voici le hangar en question vu de dehors. Ca ressemble à  un aérogare ? Et pour cause, c’en est un ! On se trouve juste à  côté de l’aéroport là … On se demande quand même un peu ce qui est passé par la tête des organisateurs…

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Et nous voici à  l’intérieur. Il ne s’agit pas du premier hall ou de l’entrée mais bien de l’unique et seul hall ! En gros il fait la taille d’un des grands stands des précédents E3… Chaque éditeur y dispose de quelques bornes, sans fioriture : pas de jaloux c’est pour tout le monde les mêmes !

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Et voici l’un des côtés de la partie dédiée à  SEGA. Nous y présentons en versions jouables : Sonic Rush Adventure, Bleach (Wii), The Club, SEGA Rally, Universe at War, Ghost Squad et NiGHTS.

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Et à  propos de Ghost Squad, voici l’accessoire annoncé par Nintendo pour ce type de jeux. Vraiment excellent ! Parfaitement adapté à  notre shooter !

Demain, petit focus sur nos présentations « Behing Closed doors » (ça va être rapide pour les photos vu que je ne pourrai pas vous montrer les jeux ;))

13 Comments »

  1. La forme de l’E3 cette année est assez surprenante. Il faut voir le bon côté de la chose : ça permettra de respirer entre les rendez-vous et de voir la lumière du jour. Les agoraphobes et les claustrophobes vont enfin pouvoir découvrir le salon.

    By Gia 12 juillet 2007 @ 4:53

  2. Bon salon à  tous les chanceux qui ont pu y aller cette année 😀

    By Gia 12 juillet 2007 @ 4:56

  3. rhalala que des bon titres qui sonnent dans mes oreilles…merci sega 🙂

    l ordre de preference de mes attentes:

    Nights (pour me souvenir du bon vieux temps),
    sega rally (pour jouer a la tuture et me salir),
    ghost squad (pour tirer sur tout ce qui bouge),
    Sonic Rush Adventure (pour courir comme un derater (ne me decois plus sega!))
    Bleach (pour la japanibaston),
    The Club (pour la performance technique)
    Universe at War (pour finir)

    des news concerant le golden axe? (pour ne pas rester orphelin)

    By darkwam 12 juillet 2007 @ 7:23

  4. http://www.gamekult.com/articles/A0000059398/

    On assite visiblement à  la fin de l’E3 j’en ai peur, les conférences des constructeurs étaient très décevantes.

    By Ronan_Berthelot 12 juillet 2007 @ 9:16

  5. Bizarre l’E3….

    By MaDjYc 12 juillet 2007 @ 10:36

  6. Pour les jeux « behind closed doors », tu peux prendre en photos les portes, ça m’interesse grave !!!
    Sont-elles en bois ou en métal ? Avec quel type de poignée ? Bref, on veut du journaliste extrème 🙂

    By ced 12 juillet 2007 @ 11:52

  7. Le ‘behind closed doors’ c’est dans les toilettes ? Non vu que la nouvelle version de L’E3 fait la taille d’un stand, j’me pose des questions…

    Blague à  part, après des journalistes publient des papiers sur leur site comme quoi l’E3 est mort, ils sont plus choyés comme avant niveau hébergement ? L’hôtel a perdu des étoiles ? Ou le problème c’est qu’il y’a « plus que les jeux » ?

    Cet E3 reste très bon pour ma part, les conférences sont toujours diffusées en streaming, plein de vidéos, de screens et *nouveauté cette année* de démo à  télécharger.

    By Benjamin 12 juillet 2007 @ 11:54

  8. Au fait, c’est quoi cette nouvelle blague sur les sites comme quoi le nouveau Nights présenté au salon sur Wii serait une sacré daube en boite ?

    By Ronan_Berthelot 14 juillet 2007 @ 10:12

  9. Ouai Ronan :/

    By MaDjYc 14 juillet 2007 @ 1:18

  10. Ronan : le jeu était montré dans une version beta et personne ne pouvait jouer au jeu, difficile donc de juger le gameplay ! Les commentaires que j\’ai entendus sur place étaient plutôt \ »c\’est joli pour un jeu Wii\ »

    By Franck 14 juillet 2007 @ 4:14

  11. J’ ai entendu dire, enfin lu sur le net, que le trailer faisait Walt Disney, et c’ est quand même vrai…
    J’ espère qu’ au TGS se sera différent.

    By Sonikku 15 juillet 2007 @ 8:07

  12. Merci pour ces précisions Franck, c’est vrai qu’il reste encore quelques mois à  l’équipe pour paufiner leur soft, et quoi qu’il en soit les fans risques d’en demander beaucoup tandis qu’il sera déjà  asser difficile pour la Sonic Team d’égaliser le premier jeu.

    By Ronan_Berthelot 16 juillet 2007 @ 10:42

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    Rétrolien Watson soma. 12 août 2007 @ 1:39

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