25/09/2006

TOKYO GAME SHOW – Jour J

Le vendredi est traditionnellement le jour réservé à  la presse (essentiellement Japonaise)… et ce n’est pas un mal, vous comprendrez quand je vous montrerai les photos du Week-end 🙂

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Le « Makuhari Messe » qui est le lieu o๠se déroule le TGS ne se trouve pas au centre de Tokyo, il faut donc prendre le train pour s’y rendre… cette vue rappelera très fortement à  certains ces jeux mystérieux o๠il s’agit de conduire des métros / trains au Japon !

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Nous y voilà  enfin ! Lieu mythique si il en est 🙂

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Au coeur du TGS, petite vue d’ensemble du très grand stand SEGA

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Autre angle avant de passer plus en détails sur quelques-uns des jeux présentés

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Et voici l’un des grands écrans qui bordent le stand. Devant, un hôte avec un megaphone (très courant au Japon : il y en a également dans les rues)

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La salle dans laquelle était montré Ryu Ga Gotoku 2 (Yakuza 2 donc, mais qui n’est pas annoncé pour l’instant en Europe)

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Indéniablement la star du stand c’était la présentation pour la première fois au public, de Virtua Fighter 5 sur la future PlayStation 3 !

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Il y en avait partout du VF5 ! Ici en vidéo sur le magnifique écran central o๠passaient tous les trailers des jeux à  venir…

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… mais également là  : une bonne douzaine de PS3 permettaient de s’y essayer librement avec des sticks arcade dédiés au jeu !

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Une petite salle un peu plus tranquille (mais vitrée) était même munie de canapés et d’un son 5.1 pour profiter au mieux du jeu ! Pourquoi tant d’attentions me direz-vous ? Tout simplement parceque Virtua Fighter est une véritable institution au Japon, que la version arcade de VF5 est déjà  un énorme carton et que la version PS3 s’annonce comme l’un des meilleurs jeux à  sortir sur la console de Sony !

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Mais VF5 n’est pas la seule star du stand : Voici Valérie de jeuxvideo.com qui se lance dans un match de Virtua Tennis 3 sur écrans Full HD…

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Pendant ce temps, dans les coulisses du TGS, quelques interviews sont organisées. Ici celle du Producer de Sonic and The Secret Rings (Wii)

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Enfin n’oublions pas la partie réservée à  l’immanquable Wii !!

Mais au fait il n’y avait pas d’hôtesses sur le stand SEGA ?

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Que serait un TGS sans hôtesses ? 🙂 Voici celles qui faisaient les démonstrations de Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii)

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Ou celle d’Armored Core 4 (pas prévu chez nous pour le moment)

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Je finis cette news sur cette photo… vous comprendrez au prochain post pourquoi 🙂

15 Comments »

  1. Je ne suis pas convaincu qu’une PS3 puisse atteindre pour l’instant le niveau d’un système Lindbergh…

    By Jaspion 25 septembre 2006 @ 11:31

  2. Et pourtant…

    By Franck 25 septembre 2006 @ 11:48

  3. Le tout c’est que les conversions soient réussis…

    Mais ce VF5 semble l’être 😉

    By Enkhyl 25 septembre 2006 @ 11:50

  4. Les hôtesses SEGA au japan sont toujours aussi kawaii :b

    Quand au jeux on parle pas de sonic…. en rapport avec la dernière photo ?

    By DOCKY99 25 septembre 2006 @ 3:40

  5. La suite, la suite ! :p
    Au passage, je tiens a préciser que l’artwork de Sonic and the Secrets Rings est vraiment superbe 😀

    By Metal-Mighty 25 septembre 2006 @ 7:13

  6. On veut les hôtesses du jeu Bleach ^o^ Sinon, une nouvelle fois, un très bon salon en ce qui concerne du côté de SEGA ! Vivement le 7 decembre… pour Ryû Ga Gotoku 2 :p

    By spin-dash 25 septembre 2006 @ 7:49

  7. Vivement noel pour la Wii, Sonic and the secret rings, Super Monkey Ball et un porte feuille vide comme une carapace de tortue sans tortue…

    By Pilusvol 25 septembre 2006 @ 9:58

  8. VF5 en exclu PS3, Ryu Ga Gotoku en exclu Sony aussi… Sega veut notre mort ou quoi 🙁 si seulement un hardware Sega ressortait le bout de son nez… Car le faux multi plateforme à  la longue le joueur y perd, c’est indéniable (devoir posséder une ps3, une wii, une 360 pour profiter des jeux sega, je peux plus suivre 🙁

    Enfin tout ceci n’a aucun rapport, charmantes hotesses, vive le TGS, vive la blue room !

    By Sullio 25 septembre 2006 @ 10:23

  9. J’aimerai bien savoir si on pouvais voir la PS3 tourner ou si c’était des pad connecté à  des PCs? Il me semble que c’est ce qu’avait fait microsoft la première fois avec sa 360.

    By Fabien 26 septembre 2006 @ 1:54

  10. Pas des PC pour la X360, mais des MAC.

    By Jaspion 26 septembre 2006 @ 11:21

  11. Alors Mr. Franck VF5 aussi sur 360 😀 ?

    By MaDjYc 26 septembre 2006 @ 7:24

  12. Jaspion : heureusement que la PS3 peut faire mieux que la Lindbergh, suffit de jeter un oeil sur les specs. Et en passant, tu devrais arreter de faire de la désinformation 😉

    Sullio : arreter d’acheter des jeux Sega pour acheter des jeux Sega, c’est ridicule comme attitude. Et puis si tu voulais jouer aux meilleurs jeux, tu serais obligé d’acheter les 3 consoles. Mais toi c’est seulement les jeux Sega qui t’interesse, c’est bien ça ?

    Sinon, il y avait pas moyen de ramener une hotesse dans les bagages 😉

    By ced 26 septembre 2006 @ 8:39

  13. Les specs sont une chose, mais ça ne fait pas tout…

    Même si Lindbergh ressemble à  un PC puissant, ce système dispose d’un OS en ROM développé par SEGA. Le résultat est très au delà  de ce que peut faire un PC équivalent avec Windows.

    Quant à  la PS3, la programmation multi coeurs n’y semble pas de tout repos. SEGA s’était déjà  cassé les dents avec le double cpu de la Saturn et les premiers devs de la PS3 pestent aussi contre cela.

    Et puis les premières captures en pleine résolution de VF5 laissent apparaître un aliasing inhabituel(?), des textures et des models douteux…

    By Jaspion 26 septembre 2006 @ 11:35

  14. Tu parles de la position de Scarlett Johanson … Tu portais également une culotte rose ?
    Cette Valérie de jeuxvideo.com … ta nouvelle conquête ?!
    19h30 pour le deal ?

    By Be good 27 septembre 2006 @ 2:20

  15. Etonnant ce que tu racontes Jaspion, je ne savais pas que Linux était développé par Sega…

    Pour ce qui est du bi-pro cascadé (master/slave) vs. dual core, je doute que ça ait grand chose à  voir, car dans le cas de la Saturn (32X/Dreamcast & cie), un CPU dépend de l’autre, tandis que dans le dual core, en théorie, les 2 unités sont indépendantes (et c’est ça qui semble chaud à  gérer), donc je doute que l’approche soit comparable… Et je me demande bien ce que tu entends par « Sega s’est cassé les dents »…

    By iGREKKESS 27 septembre 2006 @ 7:24

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